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Museo del Giocattolo di Comaro
Il Museo del Giocattolo e del Bambino di Cormano in provincia di Milano presenta una delle più importanti raccolte europee di Giocattoli d'epoca, frutto di oltre mezzo secolo di appassionata ricerca. Migliaia di pezzi, esposti a rotazione, seguendo percorsi cronologici e tematici. Tre secoli di Storia, dal 1700 agli anni '70 del Novecento, per proteggere e conservare la memoria dell'Infanzia. L'esposizione comprende anche numerosi reperti, documenti, testimonianze. I giocattoli rigorosamente originali e perfettamente funzionanti indagano ogni aspetto ludico: bambole e soldatini, modellini di ogni sorta, giochi da strada e da tavolo, libri e fumetti, fino ai primi videogame. Si tratta di esemplari provenienti da tutta l'Europa e oltre, selezionati in base all'interesse storico e culturale, alla rarità, ma soprattutto al racconto che se ne può trarre. Storie di bambini: come vivevano, crescevano, studiavano e lavoravano; la loro vita in famiglia e fuori dalla famiglia. Ma anche storie di adulti: il giocattolo non è mai fine a sé stesso ma è testimone preciso e puntuale, spesso impietoso. Attraverso l'osservazione dell'oggetto emerge allora il percorso umano. Scienza e arte, artigianato e industria, pedagogia e filosofia convergono nel gioco e nei simbolismi di un linguaggio universale che non conosce barriere di razza, lingua, civiltà. Particolarmente approfonditi i percorsi didattici, focalizzati in 20 anni d'esperienza e apprezzati da oltre mezzo milione di bambini. Toni e contenuti delle visite guidate sono calibrati in base all'età delle scolaresche, dalle materne alle superiori. Non mancano percorsi per i gruppi adulti, dalle università alla terza età. I percorsi possono essere abbinati ad attività di Laboratorio, veri e propri atèlier di costruzione di Giocattoli. Attraverso l'uso di un'ampia gamma di materiali esteticamente attrattivi e opportunamente preparati, si innesca un processo che stimola le capacità immaginative, logiche e pratiche e che ha come fine ultimo la realizzazione di un'idea. Il gioco come opportunità di produrre cultura e generare sapere. Particolarmente rimarchevole la ricostruzione (con arredi originali) di un'aula scolastica deamicisiana.